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Col·leccions

Temàtica: Ciència, Tecnologia, Informàtica, Telecomunicacions i Indústria

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Una historia de la informática Miquel Barceló

Sinopsi

El objetivo de este libro es proporcionar una rápida introducción a la historia de una tecnología tan fundamental en nuestro tiempo como es la informática. Aunque puede ser utilizado como libro de texto, se ha escrito de manera comprensible, al alcance de todo el mundo, con voluntad de divulgación. Después de un rápido repaso a los antecedentes más lejanos y a las raíces que pueden estar en el origen de la informática moderna, se analizan con cierto detalle los precursores más inmediatos de los ordenadores electrónicos modernos, se detalla la historia de lo que pasa por ser el primer ordenador electrónico (el ENIAC, de los años cuarenta) y se aborda la informática clásica de los años sesenta y setenta, hasta llegar a la miniinformática y la microinformática actuales, sin olvidar Internet, los virus y los juegos de ordenador. Dos anexos nos acercan a lo que fue la introducción de la informática comercial en España y, también, a un campo específico y bastante atractivo como el de la inteligencia artificial, que tan prometedor pareció en décadas pasadas.

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Diseño de sistemas interactivos centrados en el... AAVV

Sinopsi

Esta obra se enmarca en el contexto de la disciplina conocida con el nombre de Interacción persona-ordenador (IPO), la cual está relacionada con el diseño, la evaluación y la implementación de sistemas interactivos para que sean utilizados por personas, y con el estudio de los fenómenos más importantes con los que está relacionada. Puesto que los sistemas actuales se basan en complejas mezclas de contenidos multimedia, a los cuales accede una gran cantidad de personas, y dispositivos muy distintos, el libro aprovecha los conocimientos y las técnicas más actuales surgidas de esta disciplina para aplicarlos al diseño de las interfaces por medio de las cuales las personas, denominadas usuarios, interaccionan con estos contenidos. De esta manera los usuarios encuentran la complicidad necesaria que les permite disfrutar del uso del sistema mientras intentan llevar a cabo sus objetivos. Esta obra pone a disposición del lector los conocimientos y las técnicas necesarias para que sea capaz de hacer los diseños de las interfaces de sistemas interactivos fácilmente utilizables por todos los usuarios y, al mismo tiempo, accesibles para todos ellos.

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