Aprovecha el tiempo y juega

Aprovecha el tiempo y juega

Algunas claves para entender los videojuegos

Daniel Aranda y Jordi Sánchez Navarro

Col·lecció: UOCPress - Comunicación
Número: 13

Dades del llibre

ISBN: 9788497888257
Publicació: 12/2009
Idioma: Castellà
Format: Rústica
Nombre de pàgines: 262
Mida: 17.0 x 24.0 cm
25.00 €

Lliurament: 8 dies laborables

ISBN: 9788490297896
Publicació: 09/2013
Idioma: Castellà
Format: EPUB
8.99 €
ISBN: 9788490294901
Publicació: 11/2012
Idioma: Castellà
Format: PDF
25.00 €

Sinopsi

Este libro quiere ser una aportación al conocimiento sobre los videojuegos desde una perspectiva social y cultural. En él, se parte de la premisa de que todavía se necesita explicar lo básico, asumir que los videojuegos están rodeados de mitos y mixtificaciones, y que aún se puede (y se debe) ser militante en la búsqueda criterios de análisis ponderados que sustenten un discurso sereno y razonado. Aunque en estas páginas se debate ampliamente sobre temas industriales, estéticos y formales, el espíritu que guía la presente compilación es ahondar en la idea de que los videojuegos mejoran la calidad de nuestras relaciones sociales al permitir espacios de distensión y placer al devenir, además de instrumentos de satisfacción de la necesidad de placer lúdico, laboratorios de experimentación emocional y social. Los videojuegos permiten a los jóvenes (y a los no tan jóvenes) estrechar vínculos sociales con sus iguales; y, al mismo tiempo, potencian la creación de redes de intercambio material y de intercambio de conocimiento. Entender lo que significa jugar a videojuegos tiene que ver, evidentemente, con pensar en lo que ocurre en el momento de la interacción entre hardware-software-jugador, pero también, y con mayor importancia si cabe, en todos los procesos relacionados con la discusión, la evaluación, la comparación, el intercambio, las relaciones sociales y la propia identidad de los jugadores o jugadoras. Este libro está dirigido, por tanto, a educadores que quieran ampliar sus conocimientos sobre el tema y a personas interesadas en el fenómeno de los videojuegos desde esta perspectiva social.

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